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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好le="text-align: center;">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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