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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好用追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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