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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩(w莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗án)家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低(dī)怎么(me)办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一(yī)般情(qíng)况下小伙伴们可以直接使用游戏的默(mò)认(rèn)画面(miàn)设(shè)置(zhì)。

如(rú)果(guǒ)游戏(xì)的默认(rèn)画面设置没(méi)有很(hěn)好的游戏(xì)帧率(lǜ)就(jiù)可以参考下面的(de)设置。

窗口模式:窗口全屏(píng)。

分辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以(yǐ)根据自己显示(shì)屏的分辨率(lǜ)进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低(dī)延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗:110。

动态模糊(hú):关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们(men)可以根(gēn)据(jù)自己显(xiǎn)卡的性能选择,一般low就够用了。

视(shì)野距离:史诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全局(jú)照明分辨率:史诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择(zé),推荐使用12代(dài)。

小伙伴们(men)在进行(xíng)图像设(shè)置的(de)时候,需要(yào)根据自己电脑的性能(néng)进行(xíng)略微(wēi)的调整(zhěng),这样才(cái)可以获取更优质的游戏体验。

如果设置之后还(hái)是没有拥(yōng)有(yǒu)优质(zhì)的(de)游戏(xì)帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追关(guān莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗)闭(bì)。

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