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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(w手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州án)全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们(men)可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的 手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州*** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出招方(fāng)式(shì),多(duō)死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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