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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还(hái)能(néng)联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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