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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选常驻六(liù)角色如何选择 常驻池自(zì)选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色(sè)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

布洛妮娅的(de)优(yōu)先级大于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德(dé)以及白(bái)露。

不(bù)知道不(bù)觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到目前(qián)五(wǔ)星限(xiàn)定(dìng)角色也已经(jīng)推出了(le)10位,其中的许多角色(sè)对于(yú)各位(wèi)开拓者来说更(gèng)是目(mù)前的主(zhǔ)要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如何选择(zé),崩坏星(xīng)穹铁道常(cháng)驻池(chí)自选哪(nǎ)个(gè)角色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下一定要优(yōu)先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制(zhì)一(yī)个账(zhàng)号有且仅有一次,建议大(dà)家慎(shèn)重(zhòng)选(xuǎn)择(zé),如果你(nǐ)认为自己(jǐ)并不需要(yào)这(zhè)个自选,那也可(kě)以一(yī)直不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人(rén)抽到的角色(sè)和光锥都不相(xiāng)同,大(dà)家在(zài)进行选(xuǎn)择时一定(dìng)要(yào)充分考虑自己角色以及队伍需求,下面直(zhí)接(jiē)上结论。

无(wú)鸭(yā)先(xiān)换鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三(sān)人不(bù)孤(gū)单。

一、布洛(luò)妮娅

常驻池性(xìng)价比更高的角色(sè),一个布洛(luò)妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独(dú)一档的存在。

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E技能能够增伤的同时还可以拉条使角色立即行动(dòng),并且(qiě)驱散负面(miàn)效(xiào)果(guǒ),堪称神技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以十(shí)分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次收(shōu)益非常高,更不用说(shuō)还有(yǒu)着伤害(hài)加成(chéng)。

鸭(yā)鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是比较(jiào)吃战技点,但对于静流或者刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅度(dù)缓(huǎn)解战技(jì)点压力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭(yā)专武又没(méi)有鸭鸭(yā),那(nà)首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水(shuǐ)道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目前(qián)的一(yī)姐。

克拉拉输出的核(hé)心在于收到敌人攻击后触(chù)发(fā)的(de)攻击被视为追加攻击,并且开启(qǐ)大招后(hòu)自身携(xié)带减伤(shāng)效果,大大增(zēng)强了(le)生(shēng)存能力。

可能很多(duō)玩家会(huì)考虑(lǜ),我都有成型(xíng)的队伍了,再搞一(yī)个克拉(lā)拉(lā),还值得吗?

作为(wèi)开服之一金就是克拉拉的(de)我(wǒ),完全可以(yǐ)告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能(néng)一(yī)定程度上抗伤害(hài),又有着不错的(de)伤害,即使你不当主c,塞进一(yī)些缺(quē)伤害的队(duì)伍中也完(wán)全可以(yǐ)。

克拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其(qí)他主c都(dōu)要(yào)小很多,玲(líng)可或者娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住,光(guāng)锥白嫖(piáo)的(de)星神或者(zhě)四(sì)星都可以,

克拉拉优先级略低的原因(yīn)是追击队目前(qián)可供选择的(de)角色太(tài)少了,依旧是(shì)“汤达人(rén)”的情况。

虽(suī)然(rán)托(tuō)帕(pà)搭配(pèi)克拉拉(lā)的实战(zhàn)表(biǎo)现也不错,但仍然需要其他追击角色的(de)进(jìn)一步(bù)补强,追击队才能够(gòu)真(zhēn)正的进(jìn)入主流(liú)队伍之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一(yī)哥,目前游(yóu)戏内严格的(de)盾辅角(jiǎo)色只有杰(jié)帕德以及(jí)三月七,但三月(yuè)七是单(dān)体护(hù)盾,并(bìng)非全(quán)体护盾。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需要堆防御(yù)力(lì)即可,平民(mín)玩家也能够很轻松堆叠到(dào)3K的盾(dùn)量,尤其是(shì)在对一些慢速队伍来说,三回合(hé)的(de)盾(dùn)可(kě)以(yǐ)完美(měi)护住整个队(duì)伍。

符(fú)玄上线之后杰哥出场率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能(néng)无法解(jiě)控,一些高(gāo)速队伍一旦提速(sù),杰(jié)哥(gē)的盾可能(néng)会出现衔接不(bù)上的情(qíng)况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰(jié)帕德还是十分值(zhí)得一(yī)选,盾量在混(hùn)沌回(huí)忆完全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾中存护(hù)流的大哥(gē)大。

四、白露

开(kāi)服(fú)时的(de)香(xiāng)饽饽,如(rú)今地位(wèi)略显尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰饶两(liǎng)位(wèi)之一,但由于本身不带解控效果(guǒ),登(dēng)场率并不高。

白露自(zì)身(shēn)所带的生息(xī)和复活队(duì)友(yǒu)机制(zhì)容错率是不错的(de),对(duì)于新手开(kāi)荒十分友好,没有解(jiě)控是(shì)导致白(bái)露登场(chǎng)率下(xià)降(jiàng)的主(zhǔ)要原因。

如果怪(guài)物没有(yǒu)硬控的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之(zhī)一。

如果你的(de)队伍(wǔ)截止到目前还没有一个(gè)奶妈,可以优先(xiān)考(kǎo)虑下个版本(běn)的(de)霍霍,根(gēn)据(jù)霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕德(dé)还(hái)是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位(wèi)和(hé)强度一直处(chù)于一个很神(shén)奇的境地~

相信大(dà)家都(dōu)看(kàn)过大佬们的(de)满魂满(mǎn)精杨叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯一能够(gòu)通(tōng)过虚数击破以外方(fāng)式挂上禁锢(gù)效果的角(jiǎo)色,减速加禁锢(gù),敌方那(nà)是(shì)完全(quán)动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨(yáng)叔(shū)扛大(dà)旗(qí),依(yī)靠高频的减速(sù)禁锢,配(pèi)合(hé)鸭鸭的拉条,甚(shèn)至(zhì)可以做(zuò)到“永动(dòng)机(jī)”。

不过杨叔的(de)缺点也很明显,伤(shāng)害方面和(hé)饮月这(zhè)种毁(huǐ)灭大(dà)c有(yǒu)着很(hěn)明显的差(chà)距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出场率直线下降。

杨(yáng)叔(shū)本身(shēn)太吃技能(néng)点来触发减速效果,饮月(yuè)君又(yòu)是(shì)“豆(dòu)王”,期(qī)待后面(miàn)能(néng)够出(chū)现(xiàn)一个不吃战技点的(de)虚数大(dà)c,配合杨叔减速(sù)buff可能会(huì)焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开(kāi)服初期,彦(yàn)卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练度一般也有着不(bù)错的伤(shāng)害表(biǎo)现(xiàn),但(dàn)云(yún)上三毁灭接连上(shàng)线,与之一比,彦卿就要差许多(duō)了(徒弟吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗怎么可(kě)能打过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连(lián)心”需要(yào)出发的条(tiáo)件较(jiào)为苛(kē)刻(kè),大招吃能量也多,大量资(zī)源堆一个中(zhōng)等(děng)强度主c实在有点奢侈。

如果有云上三(sān)主c的话(huà),不推(tuī)荐大家(jiā)再去兑换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴(jiàn)可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后(hòu)一课始终让我印(yìn)象深刻(kè)。

但(dàn)在铁(tiě)道(dào)之中(zhōng),姬子的强度真的让人(rén)一言(yán)难尽,简单来(lái)给大家讲述一(yī)下姬(jī)子到(dào)底不足之(zhī)处在哪里(lǐ)。

姬子的技(jì)能设计上是对群的,很大一部分伤害(hài)来源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱点击破,这已经(jīng)是一(yī)个限制(zhì)条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明(míng)显不足(zú),同(tóng)时(shí)如果怪(guài)物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造成伤(shāng)害(hài)就极其(qí)有限,又要依赖(lài)触(chù)发天赋来(lái)进行追加伤害,这两点硬伤导致姬(jī)子的伤害(hài)上不去,但要考虑到姬子是智识(shí)并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然(rán)XP玩家和图(tú)鉴玩(wán)家请随意(yì),最后(hòu)给大家总结一(yī)下~

布洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭(yā)的情况下再(zài)去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露(lù),最后优(yōu)先(xiān)级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最后祝愿大家常驻(zhù)池都能够歪到(dào)鸭鸭(yā)加专武,在(zài)自选凑一(yī)魂(hún),完美~

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