南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dàom是什么意思性取向)20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们(men)主要(yào)走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用(ym是什么意思性取向òng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的(de)要求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌人出(chū)招(zhāo)方式(shì),多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发m是什么意思性取向展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)的全部(bù)内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相(xiāng)关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔登法(fǎ)环专区查(chá)看。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 m是什么意思性取向

评论

5+2=