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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

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碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝(sī)线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)。

用【断剑(jiàn)者】,神器(qì)点【单频(pín)大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来(lái);手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技,武(wǔ)器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画,断剑(jiàn)者的优势(shì)在于(yú)缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操(cāo)控面板(bǎn),触发赛季(jì)模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤(shāng),缺点备(bèi)弹15发速(sù)射(shè)喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点是(shì)操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分(fēn)享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升(shēng),三层护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能就(jiù)是90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部(bù)插一(yī)个【完(wán)全充(chōng)能】,再叠(dié)一层,120%伤害(hài)),保证缠结高(gāo)伤害能砸死杂兵触发【元素弹药(yào)】

一(yī)、使用环境

能近战的都能用,无(wú)敌(dí)的绿巨人

核心金装【合成感(gǎn)受器】触发加被动增(zēng)加近战(zhàn)吸附距(jù)离至(zhì) 7 米(mǐ)。在距离 3 个以上敌(dí)人 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化(huà),增加(jiā)近战(zhàn)伤害和超(chāo)级伤害(hài),持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的(de)大招(zhāo)伤害提高(gāo)。近战伤害提(tí)高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附,增加武器(qì)操控(kòng)和填装速度,具体数(shù)值(zhí)不(bù)明。

三维大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看(wéi):韧(rèn)性(xìng)纪(jì)律双百,剩(shèng)下堆(duī)力量

这(zhè)里(lǐ)实际上算(suàn)两种配装(zhuāng),断(duàn)剑(jiàn)者(zhě)备弹15发,固定低音(yīn)负载25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多,轻质喷(pēn)备(bèi)弹少但是(shì)操控高,具体分(fēn)析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造(zào)成(chéng)伤(shāng)害提供近战(zhàn)能量,必(bì)带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝线】造成(chéng)伤害(hài)提(tí)供手雷能量,必带

可选碎(suì)片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器。在(zài) 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动(dòng)画(huà)和(hé) +30空中效率。激活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝(sī)线】织(zhī)造铠(kǎi)甲状态武器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这(zhè)个(gè))

其他碎(suì)片

【增殖丝线(xiàn)】充能(néng)近战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速(sù)通大佬携带断剑者打拳(quán)时候带这个用来破(pò)屏障,仅提一下)

三(sān)、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力(lì)来(lái),拳到力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素(sù)抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模(mó)组说明

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰(tài)坦(tǎn)不触发【近战快(kuài)速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带速射喷时(shí)候可以选择,需要关注弹药经(jīng)济,保证需要绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层护(hù)甲充能(néng)去终结怪(guài),对操作要求(qiú)较高

【活(huó)力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑配合赛季(jì)神(shén)器模组,选了这个,如果(guǒ)你已(yǐ)经百力量了,考虑(lǜ)其他模(mó)组)

【专注打击】近战(zhàn)回复职业技能能量,同(tóng)时(shí)职(zhí)业物品带【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来有点(diǎn)怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就(jiù)绪(xù)/收起动画(huà)持续(xù)时(shí)间(jiān)倍率,收放的最短(duǎn)持续(xù)时间为 100 操控

个(gè)人理解:这部分动画有准备ready和收(shōu)起stow两(liǎng)种(zhǒng),结(jié)合(hé)来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡死在100操控上(shàng)限(xiàn)。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合成手(shǒu)s23赛(sài)季加操控(kòng),但是(shì)速射喷(pēn)的操(cāo)控(kòng)多为50左右,可以考虑带这个

腿部(bù)模(mó)组

【复原】是(shì)必带的(de),其(qí)次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子时候(hòu)带,由(yóu)于轻框(kuāng)备弹太(tài)少(shǎo),个人认为(wèi)必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以选择不带回收,带【支(zhī)配(pèi)】

印记模组

感应护盾是必带的,保证终结时候的安全,紧(jǐn)急情(qíng)况躲(duǒ)伤害也能(néng)用(yòng),必带

特殊(shū)终结技:3层(céng)护(hù)甲充(chōng)能给绿(lǜ)弹(dàn),保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两(liǎng)个(gè)选择:强力(lì)吸(xī)引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围内范围的光球,配合复原的(de)回血(xuè)和碎片(piàn)的织(zhī)造铠甲(jiǎ),个人觉(jué)得还不错的选择,可以带

时间膨胀(zhàng):携带【活力(lì)洗(xǐ)礼(lǐ)】时候带(dài)这个,保证护甲(jiǎ)充能层数

其他模组(zǔ)

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰(tài)坦(tǎn)没(méi)事(shì)干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋,主要回近战(zhàn)还(hái)是依(yī)靠砸缠(chán)结(jié)触发碎(suì)片【狂怒丝线】

四(sì)、武器选择

武(wǔ)器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速(sù)切(qiè)换(huàn)枪带(dài)】0.9X准备(bèi)和收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准备动(dòng)画。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命中率在(zài)弓的准心上很明显,在喷子上实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收起,不如切(qiè)换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加霜的喷(pēn)子推荐,建议都去试试(shì)手感,喷子比(bǐ)较看个(gè)人喜(xǐ)好,喷子带一把(bǎ)即可(kě),个人推荐【金中(zhōng)+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点(diǎn),允许空(kōng)2发)

另(lìng)外一把带环境对策(cè)武器,3号位用推(tuī)推、心(xīn)影

1号位(wèi)

轻质框(kuāng)架用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管(guǎn)套(tào)筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大(dà)师射(shè)程)手感超棒有特(tè)殊动画(huà),自(zì)带枪(qiāng)厂特(tè)性【热(rè)切(qiè)换(huàn)】加操(cāo)控

(轻质(zhì)框架备弹(dàn)劣势(shì),但是操控高(gāo)切枪更丝(sī)滑,考虑(lǜ)到(dào)本身高操控面板,加上枪厂(chǎng)特性,大师选了(le)射程,当然你(nǐ)也可以继续大(dà)师操(cāo)控)

断剑(jiàn)者(zhě):(枪管套筒+突击弹匣+爆破(pò)专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控(kòng)/射(shè)程)轻质框(kuāng)架,面板怪物(wù)。相比速射框架备弹劣势(shì),只有15发备弹。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位(wèi)为(wèi)什么选爆(bào)破专家?是为了技能(néng)cD情况下(xià),用喷子杀个怪回复(fù)钩爪,提(tí)升容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么(me)大师射程?首先是(shì)本身操控(k大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看òng)面板够高,主要使用者是缚丝(sī)泰坦(tǎn)(触(chù)发s22赛季模组单频大(dà)师),携带断剑者不带上升(shēng)丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛季(jì)泰坦会得到(dào)【合成手】给(gěi)的操控和装填,推(tuī)荐(jiàn)选大(dà)师(shī)射程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术弹匣+金中(zhōng)+雪上,主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚(xū)空速射(shè)框架(jià),同固定低音,个(gè)人手(shǒu)感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷(pēn),火属性速(sù)射框架(jià),有雪上加霜(shuāng)金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负(fù)载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性速射框架,其(qí)实是电猎(liè)的打(dǎ)拳喷(pēn),获(huò)取(qǔ)比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻质(zhì)框架(jià),备弹拉胯,不(bù)推荐(jiàn),固定负载下位

总结

s22赛季有元(yuán)素(sù)弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队友没带特(tè)殊(shū)终结技,会缺(quē)绿弹(dàn)(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框(kuāng)架天(tiān)生备弹少(shǎo))

断剑者的优势在于(yú)缚丝属性(xìng)+金(jīn)雪上加霜,高操控面(miàn)板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷(pēn),优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如(rú)大师操(cāo)控(kòng),上(shàng)升丝线碎(suì)片等),比如(rú)【固定低音】虚空速射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪上的同(tóng)时,能配合威能位(wèi)推推、心影(yǐng)带虚空弹药回(huí)收,弹药经济更好(hǎo),所以(yǐ)个人(rén)爱(ài)用

五、操作手法

基础:推(上10s易(yì)伤(shāng))+喷(pēn)(触发雪上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触(chù)发(fā)雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发(fā)雪(xuě)上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改(gǎi)近战键位,怕喷(pēn)子打不中的可以弄(nòng)个(gè)外置准心,瞄准(zhǔn)喷的散布(bù)更小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下,尽(jǐn)量把技能留给精英怪(guài),三层近战(zhàn)cD冷(lěng)却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普(pǔ)通(tōng)攻击锤死(sǐ)

大(dà)招:右(yòu)键左(zuǒ)左左左(zuǒ)循环

以(yǐ)上就(jiù)是《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享的全(quán)部内容(róng),想了(le)解更(gèng)多命(mìng)运2攻略资(zī)讯请关注玩(wán)一玩(wán)命(mìng)运(yùn)2游(yóu)戏专区(qū)。

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