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  暗(àn)黑2等级差多少没经验能玩(wán)?25级(jí)以(yǐ)下的玩家如果和怪(guài)物(wù)的(de)等(děng)级相(xiāng)差很小(5级(jí)以内(nèi),包括(kuò)5级),会得到100%的经验的。关于暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经验能玩以及暗(àn)黑2等级差多少(shǎo)没经(jīng)验能玩(wán),暗黑2等级相差(chà)多少才有经验,暗(àn)黑(hēi)2超过多少级没经验,暗黑二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农(nóng)商(shāng)网将为你整理以下的生活(huó)知识:

暗(àn)黑是(shì)暴雪的游戏吗

  是(shì)的,暗黑是暴(bào)雪的游戏(xì)的。

  《暗黑破坏(huài)神(shén)》是1996年暴雪娱乐(lè)公司推出的一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典(diǎn)游戏系(xì)列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔(mó)王(wáng)、恶魔的意(yì)思。

暗黑2等级(jí)差多(duō)少没经验能(néng)玩

  1、25级以下的玩家如(rú)果(guǒ)和怪物(wù)的(de)等级相差很(hěn)小(5级(jí)以(yǐ)内,包括5级),会得(dé)到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级相差6-10级,得到的经验(yàn)在5%到fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式100%之间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的等级相差很(hěn)大(dà)(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国(guó)暴雪娱乐研发的一款动作类(lèi)角色扮演游戏,于2000年上市(shì)。

  游戏(xì)中玩家创建属于(yú)自己的(de)角(jiǎo)色,在一(yī)片片暗黑大地上奔跑、杀(shā)敌、寻宝、成(chéng)长,最终(zhōng)打败(bài)统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中(zhōng)的各个种族(zú)。

求教:暗黑2经验是怎(zěn)么算(suàn)的?

  经验的(de)获(huò)得跟开图没关系。

  经验(yàn)获得的多少只(zhǐ)跟等级差异(yì)与游戏(xì)人数有(yǒu)关。

  简单的说,前25级有等(děng)级差(chà)异(yì)经验惩罚(fá)很高,你(nǐ)25级(jí)以前去噩梦是得不到完整经(jīng)验的(de),所以(fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式yǐ)战网练级一般(bān)是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕怪等级高经验(yàn)惩(chéng)罚也高)最(zuì)多1小时到25级杀(shā)3BB,再(zài)进噩梦1小时左右40级杀3BB,再(zài)进地狱到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程(chéng)的(de)目的就是为了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经验是固(gù)定的(de)不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀(shā)简(jiǎn)单3BB得(dé)到的经验一样。

  第一(yī)次游戏杀BOSS也有经验奖励与(yǔ)掉(diào)宝(bǎo)率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色为最佳升级路线。

  建议下(xià)载观看。

  告(gào)诉你多少(shǎo)级应该去(qù)哪个难度哪(nǎ)一(yī)幕练级(jí)经验最多。

  左(zuǒ)边一列是等级,横排(pái)是三(sān)个难度的五幕,数(shù)值就(jiù)是经(jīng)验值百分(fēn)比,最右边(biān)是(shì)等级高(gāo)了之后的经验惩(chéng)罚。

  70级(jí)开(kāi)始惩罚。

  95后开(kāi)始BT.

  虽(suī)然蓝(lán)色为(wèi)最佳路线,但(dàn)是最后结(jié)果还要(yào)看基数,就是第(dì)二排的数字(zì),代表这一幕怪的(de)平均经验值。

  还有问(wèn)题可(kě)留言。

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