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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

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但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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