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<物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化p>气血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根(gēn)据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍(shào)

根据吸血量分为低/高物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化an style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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