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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了阿富汗是哪一年灭亡的。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据所选武(wǔ)器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的(de)时候不会(huì)有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)的(de)全部(bù)内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔登法环(huán)相关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专(zhuān)区查看。

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