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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二个故事R》这款游戏在(zài)11月2日正式出售了(le),现(xiàn)在有关这款游戏的的媒体(tǐ)评分正式解禁,截止发稿时,M站(zhàn)共有17家媒体关(guān)于这款(kuǎn)游戏进行了(le)评测,评测均分为(wèi)86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星(xīng)之(zhī)海洋2日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗:第二(èr)个故事(shì)R》不管对新玩家(jiā)仍是(shì)老(lǎo)玩(wán)家来说都是一种(zhǒng)享用(yòng),游(yóu)戏远远超(chāo)出了重(zhòng)制的规模,提高到了一个全新的、愈加精彩的(de)高(gāo)度。

Inverse:90

这部重制(zhì)版游戏显然是受经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)影响的开发人员的辛(xīn)苦创造,开发商设法增强了《星之(zhī)海(hǎi)洋2:第二个故事(shì)R》中的全部,一起(qǐ)保存了原作中至关重要的美(měi)学和感觉,不足之处是叙事有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保存(cún)传(chuán)统和增强现代元素之间取得(dé)了平衡(héng),改善之(zhī)后的艺术风(fēng)格和(hé)音乐更(gèng)具有(yǒu)美感,而2D像素增加了怀(huái)旧要素。战役体系采用了新(xīn)的功用(yòng),使得其更具生机。任何一位日(rì)式RPG爱好者都会(huì)对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革,有(yǒu)特(tè)征的战(zhàn)役和戏剧性的叙事(shì),使得游戏体(tǐ)会(huì)不(bù)错。战役(yì)体系让人(rén)耳目一(yī)新(xīn),但探究要素有些(xiē)过期(qī)了。

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