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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变(biàn)身是(shì)6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会(huì)低(dī)于(yú)破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激(jī)活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加不容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能(néng),也不(bù)需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流(liú)不太实(shí)用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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