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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗无(wú)论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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