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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初(chū)脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为(wèi)四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点完成不同的(de)活动任务。四个(gè)阶段将按(àn)照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶(jiē)段(duàn)的(de)活(huó)动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐宫,在(zài)那(nà)里寻(xún)找传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要选择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥(huī)作(zuò)用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在旅行(xíng)图片(piàn)中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一(yī)次(cì)冒(mào)险考核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种难(nán)度(dù)。曲歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有两(liǎng)个阶(jiē)段(duàn),在人(rén)形态的曲歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等(děng)级为队(duì)伍(wǔ)内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡(héng)模(mó)式下副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值(zhí)强(qiáng)弱和战力无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回(huí)响。前(qián)往三(sān)生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的(de)心愿多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下(x多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思ià)来认识了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未(wèi)能完成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自(zì)己的身世和涂山(shān)红红、东方月初的(de)往事,也在完成(chéng)理想与嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时(shí),基础属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人可获(huò)得额(é)外的(de)穿透(tòu)力(lì)。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自(zì)动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据服务(wù)器开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛(sài)事(shì)可参与的(de)服(fú)务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下(xià)星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队(duì)存在等级差时(shí),系统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的(de)战队(duì)提供一部(bù)分属(shǔ)性加成(chéng)。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各服务器玩(wán)家之(zhī)间可(kě)以通过(guò)【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标战队,信(xìn)息(xī)一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招募(mù)界(jiè)面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前成员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私(sī)聊队(duì)长、快(kuài)速(sù)申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的(de)战(zhàn)队成(chéng)员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上(shàng)不(bù)同门(mén)派的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创(chuàng)建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮(lún)对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能(néng),在每局对(duì)局(jú)中队长先选择(zé)上(shàng)场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能(néng),详细(xì)战(zhàn)队技能(néng)介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个比赛(sài)时间内(nèi),系统将为进入休息室的战队进行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制(zhì),优(yōu)先匹(pǐ)配战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较击败数,击(jī)败(bài)数情况(kuàng)相同时优先比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结束(shù)时(shí)的排(pái)名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮(lún)为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局两胜制(zhì)的比赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同(tóng),按(àn)净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三(sān)局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行(xíng)上(shàng)半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与(yǔ)举世争锋(fēng)对应的(de)场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参(cān)与积(jī)分赛,无论(lùn)胜负(fù)都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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