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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也(yě)要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回(huí)复(fù)全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放(fàn作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确g)不(bù)出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可输出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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