南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层(cé恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思ng)人口需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到(dào)一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(y恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思ù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化(huà),比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

评论

5+2=