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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类(lèi)似自走棋的二合一(yī)模式,也有特殊(shū)效果增强。但是(shì)最终(zhōng)决定的还是战(zhàn)力值(zhí),有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于危(wēi)险之中!作为更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴战场(chǎng),招募不同流派的魔(mó)女,形成最强羁绊,激发(fā)她们的潜能,蜕(tuì)变(biàn)传说魔女!

《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》是经典的竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这些一(yī)样(yàng)。关卡中有(yǒu)不(bù)同的点数放置英雄炮(pào)台(tái),是主英(yīng)雄角色和其他(tā)英雄共(gòng)同完成的防守,也有类似(shì)吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场升级(jí)是类似自走(zǒu)棋(qí)的(de)二合(hé)一模式(shì),也有特(tè)殊效果增强(qiáng)。但是最终决(jué)定(dìng)的还是(shì)战力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》作为(wèi)一个有版号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比较浅,其(qí)实不然。英雄角色和(hé)炮台(tái)英雄都是有(yǒu)等级的,高的(de)品(pǐn)级有(yǒu)压(yā)制(zhì)是很常见的。主角有等级、装备、封印、连接等(děng)几(jǐ)条线,分阶段开启。炮台英雄是单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂店可以升级全属性,很耗费资源,像小游(yóu)戏的养成方式。可以预(yù)见(jiàn)的(de)是会战力,造成卡(kǎ)关。

商业(yè)化设计是主(zhǔ)流的混合(hé)变现。广告位和付费(fèi)位(wèi)几(jǐ)乎持平,而且很多(duō),有点逼氪的嫌(xián)疑,不太友好。付(fù)费的深度(dù)不像养成(chéng)那么(me)浅(qiǎn)。

二、画面音乐(lè)

2D像素(sù)风(fēng)还不(bù)错,和2D人物立绘融合的很好。主界面设(shè)计有些(xiē)常规,功能逻辑清晰,容(róng)易理(lǐ)解。战场效果丰富,具(jù)有一(yī)定的(de)视(s嗤笑的意思hì)觉冲击力和(hé)观赏性,表现力难能可贵。

三(sān)、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急(jí)功(gōng)近利。对于暴躁(zào)玩家来说(shuō)确实可以,但是没(méi)有内涵和深度。

2.有很(hěn)多氪金(jīn)点。如(rú)果广(guǎng)告(gào)也是收费点的话,免费(fèi)玩家可以(yǐ)获(huò)得的资源非(fēi)常有(yǒu)限,不是很(hěn)友好(hǎo)。建议增加(jiā)一些免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩家之间(jiān)的互动(dòng)很少。目前只有排行榜。

普通关卡很简单,不会(huì)有卡关的(de)情况,精英等级奖励(lì)丰厚,奖励多,需要一定(dìng)的阵容(róng)搭配和数值。丰(fēng)富的(de)活(huó)动(dòng)奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着(zhe)对平民玩家不太友好,没(méi)有参与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低保比较(jiào)好。

总(zǒng)体来说《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》这(zhè)款游戏还(hái)是不错(cuò)的,像素(sù)风品质让(ràng)人(rén)很有好(hǎo)感,想试试这个(gè)游戏玩法可以(yǐ)尝试(shì),期(qī)待后(hòu)续(xù)内容。

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