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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字须弥值(zhí),那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识(shí)

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