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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

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