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本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机(jī)动(dòng)性(xìng)的(de)射(shè)击对战(zhàn),各自(zì)不同的技能能(néng)够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款多(duō)人在线(xiàn)射击游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带(dài)来the finals游(yóu)戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技能能够带(dài)来的(de)体验效果也(yě)是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其(qí)品质(zhì)极有保(bǎo)障。

本(běn)作虽然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射击(jī)对(duì)战,各自(zì)不(bù)同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是(shì)极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大(dà)

在游(yóu)戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多(duō)的(de)是在(zài)游玩前的自定义配置(zhì)角色上(shàng)。

本(běn)作角色(sè)以体型区分(fēn),简单来说有(yǒu)着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次(cì)提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携(xié)带(dài)目标跑路是较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏统一的(de)丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快速移动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳(tiào)的(de)跳(tiào)板、阻挡(dǎng)*的(de)护盾(dùn)等各种不同效果(guǒ)的装备(bèi)道(dào)具。

由于其(qí)种类效果实在是特别(bié)的多,所以在每次开(kāi)始游戏前小编也(yě)总是会(huì)因为(wèi)“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定义创(chuàng)建的角色配置(zhì)有着很多(duō)不同(tóng)的注重(zhòng)方向(xiàng),如小编在上(shàng)次测试中(zhōng)就自(zì)己构(gòu)建了一套以破坏建筑(zhù)为(wèi)主的BD,整场就没有(yǒu)一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库。

通过不(bù)同效果的道(dào)具(jù)和(hé)武器搭(dā)配(pèi)能够有着不(bù)一样(yàng)的玩法(fǎ)体验,游玩(wán)的感受会(huì)发生(shēng)极大的变化,能够长时间(jiān)保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着场景破坏这(zhè)一特(tè)色内容(róng),大家(jiā)可能会疑(yí)惑这(zhè)种内容算什(shén)么特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏(huài)是极(jí)度排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗(dù)自由(yóu)的。

举个(gè)例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时(shí)候(hòu)可以来几(jǐ)个炸弹从他们的头(tóu)顶或者脚(jiǎo)下(xià)突(tū)破进去。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉落(luò)至(zhì)下一层,甚(shèn)至能(néng)够被埋在(zài)废(fèi)墟(xū)中(zhōng),这(zhè)也是(shì)区(qū)别于同类游戏的(de),即(jí)使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目标点(diǎn)能够随意变动(dòng)。

虽然是如(rú)R6那样破坏(huài)建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着很(hěn)大的(de)新鲜感和金(jīn)币爆一地(dì)的视觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样(yàng)的战术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择(zé)可(kě)重复,这是一个乐趣(qù)点也是一个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现在(zài)有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人完全无法(fǎ)找到(dào)公(gōng)平竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验(yàn)下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人还在活(huó)蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说本作是一款(kuǎn)有着极大潜力(lì),且目前表现就非常好的之一人称射(shè)击竞技游戏,虽(suī)然存(cún)在(zài)一定(dìng)的(de)平衡问(wèn)题,但处于测试阶段(duàn)有着充足的世界(jiè)发掘(jué)这(zhè)些问题(tí),且 *** 组也(yě)在积(jī)极解决(jué),总的(de)来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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