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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

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《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么容(r相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗óng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付(fù)BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及(jí)使用力的(de)法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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