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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《以撒(sā)的结(jié)合(hé)》骰(tóu)子房怎么触发 骰子(zi)房(fáng)触发(fā)机制介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

骰子(zi)房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子房获得需要(yào)玩家(jiā)先在楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭(jì)房,献祭(jì)房有概率被骰(tóu)子房取代,骰子(zi)房(fáng)中生成的(de)掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可(kě)以增加(jiā)游戏的随机性。与大多(duō)数其他特(tè)殊房间不同,骰子房需(xū)要两把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先决定(dìng)是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血(xuè)量大于等于(yú)其当前的心之容器数(shù)目,则此概(gài)率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏(xì)确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房(fáng)取代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的两丈等于多少米(de)掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果。

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