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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传说品(pǐn)质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神(shén)

吸(xī)血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年(n是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗ián):回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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