南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人

楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么(me)玩 猎人(rén)开局攻略游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一(yī)层有2-4张输(shū)出牌循环(huán)即可;中和升(shēng)级(jí)后(hòu)给2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害(hài)2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作(zuò)为一个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和(hé)升级后给(gěi)2层(céng)虚弱(ruò),切割升级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击升(shēng)级后(hòu)8点(diǎn)伤害。

之一层的猎人跟战士一(yī)样 不要抓太多的输出(chū)牌 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也就(jiù)意味着(zhe)输出,需(xū)要拿攻击(jī)牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就(jiù)让萌新们(men)晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可(kě)拿(ná)。导致最后卡组过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下(xià)该如何拿攻击(jī)牌(pái)(除(chú)去打击(jī)和(hé)防御)

中和:初始卡(kǎ)牌 有着不(bù)错的(de)发(fā)挥 一(yī)般不建(jiàn)议删(shān)掉此(cǐ)卡 升级后(hòu)给2层虚弱

切(qiè)割:低质量输(shū)出过度牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度(dù)还(hái)可以的输(shū)出牌 缺输出可抓 升级(jí)后(hòu)6点伤害2次

带(dài)毒刺(cì)击:本人很少抓(zhuā)的(de)输出牌 实在(zài)缺输出(chū)可抓 就算是(shì)玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级后8点(diǎn)伤(shāng)害(hài) 4层(céng)中(zhōng)毒

快斩:不如(rú)投掷* 因为没有弃(qì)牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一(yī)抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不(bù)错 升级后12点伤害

灾祸:看个人手(shǒu)牌是否(fǒu)有毒(dú)牌 缺输出(chū)可抓 升级后10点伤害 中毒额外(wài)10点伤害(hài)

突然一拳:前几(jǐ)抓没什么输出(chū)牌 防(fáng)御(yù)端薄(báo)弱(ruò) 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输(shū)出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺(quē)输(shū)出可抓 升级后11点(diǎn)伤害

串(chuàn)刺:比较好的(de)输出(chū)牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌(pái)不多 建议抓(zhuā) 能(néng)快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺少输出(chū) 没有(yǒu)稳定弃(qì)牌(pái)可抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)14点伤害

内脏(zàng)切除(chú):优(yōu)质输出卡(kǎ) 配合(hé) 丢(diū)牌(pái) 能快速(sù)在(zài)一回合内(nèi)变为0费打21的伤(shāng)害 升(shēng)级后9点伤害(hài)3次(cì)

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级(jí)后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖:这(zhè)张卡前期费用(yòng)较高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观(guān) 如果(guǒ)没有建(jiàn)议中期抓 或者输出(chū)足(zú)够 可不抓 升级后(hòu) 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位 伤害够可(kě)不(bù)抓 升级后为6点(diǎn)伤(shāng)害

猎(liè)杀(shā)者:输出(chū)不够可(kě)抓 也有(yǒu)过牌(pái) 升级后为20点伤(shāng)害

精(jīng)巧刺(cì)击:可抓(zhuā) 更(gèng)好是之一回合(hé)来此牌(pái) 避免被怪物伤血就划不(bù)来 升级后16点伤(shāng)害

终结技:手中若(ruò)有(yǒu)刀刃(rèn)之舞(wǔ),此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需要抓 除非抓了太(tài)多(duō)输出牌 运(yùn)转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运转差 可(kě)抓 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可(kě)以用此卡打(dǎ)出无限 本人基本不(bù)抓 不建议萌新(xīn)抓

飞(fēi)镖:很少抓(zhuā) 萌(méng)新不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽(lì)收场:此(cǐ)卡需要计算卡组如何运转 每回合(hé)抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗(yí)物(wù)考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩的好就是神卡(kǎ) 升(shēng)级后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧死吧:若来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金(jīn)卡些许(xǔ)会更好(hǎo)

玻璃刀刃(rèn):前期来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀(dāo)刃之舞:前期(qī)没(méi)有优质输出(chū)卡或(huò)输出卡(kǎ)较少 带一张把 1费打12配(pèi)合(hé)攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥(huī) 比较怕(pà)老头(三层(céng)boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒药(yào):补伤(shāng)害用 缺输出可抓 配合(hé)毒(dú)贼也不错 升级(jí)后(hòu)7层中(zhōng)毒(dú)

催化剂:毒(dú)贼必备 多(duō)抓几(jǐ)张(zhāng) 不(bù)过(guò)有(yǒu)时候整局都看不到一张此(cǐ)卡(kǎ) 升级后(hòu)为(wèi)3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼(zéi)可不抓 其他情况(kuàng)下抓了吧 升(shēng)级(jí)后为0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸爆(bào)术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云(yún):不建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后每回合3层毒(dú)

2.防御端

猎人(rén)的防御会比较少(shǎo) 因为(wèi)猎(liè)人是(shì)一个(gè)比较容易运转起来的角色(sè),往(wǎng)往都是(shì)短短的1-3回合就能解决敌人

更(gèng)好的防御个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽(yōu)魂(hún)形态。当然有时候没有这(zhè)些条件就需要防御卡来(lái)解决(jué)防御端(duān)的需求(qiú)(绷带(dài)不吃敏捷(jié)加成)

偏(piān)折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳(wěn)定增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还是(shì)缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时可带一(yī)张(zhāng) 升级后(hòu)使(shǐ)敌(dí)人失(shī)去8点力量 对(duì)付心脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位(wèi) 有时(shí)候打(dǎ)华(huá)丽就差一张抽牌(pái) 升级后5点格(gé)挡 不建议主动(dòng)敲

余像(xiàng):卡组能够运转的时候 此卡能(néng)带(dài)来很好的防御端(duān) 升级后每次(cì)战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输出(chū)略缺(quē) 需要多(duō)回合才能(néng)解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后(hòu)是3层(céng)无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论(lùn)多(duō)少伤害都会(huì)变为(wèi)1点伤害)

听说(shuō)是猎人杀过(guò)天罚 从天(tiān)罚(fá)那学的(de)技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强度(dù) 认为每回合减一点敏捷 不利(lì)于(yú)长线战斗(dòu)。是的 如果卡(kǎ)组不(bù)好拖入(rù)长线战(zhàn)斗这张卡(kǎ)的(de)强度(dù)就会大打(dǎ)折(zhé)扣。如果卡组(zǔ)已(yǐ)经能够正常运(yùn)转(zhuǎn),为(wèi)了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启动前受到重创。卡组(zǔ)很好(hǎo),能够正常(cháng)运(yùn)转,建(jiàn)议带一(yī)张,如果不(bù)怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也可(kě)不(bù)带

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和(hé)隐(yǐn)秘打击有很好的(de)效果

杂(zá)技:抓位很高的一张过牌,有时候之一只(zhǐ)小怪就掉落,也(yě)可考虑抓。其余情况直(zhí)接(jiē)抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无(wú)脑抓一(yī)张(zhāng) 卡(kǎ)组够大可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能量(liàng)

本(běn)能反应(yīng):无脑抓一张 卡足够大可考虑第(dì)二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独(dú)门技术:没有(yǒu)过牌的时候 较(jiào)少过(guò)牌的时(shí)候 可抓(zhuā)

计算下注:无脑抓一张(zhāng)把

双(shuāng)重(zhòng):卡组不太好时,可抓,大部分情(qíng)况下不建(jiàn)议抓(zhuā)

必(bì)备工具:无脑抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得(dé)2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还(hái)是华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人(rén)的主要运转(zhuǎn)就是(shì)弃牌(pái)丢牌,卡组过大时(shí),就多抓一(yī)张杂技,多(duō)抓一张背包。不过还是建议萌(méng)新玩(wán)弃牌(pái)贼 容易上(shàng)手(shǒu),毒贼的话需(xū)要的催化剂可能一整局都(dōu)来不了,而且(qiě)催化剂还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求(qiú)较为苛刻。其他的牌(pái)基本都能抓到(dào),然后就是(shì)删牌,更(gèng)好是(shì)把(bǎ)基(jī)础卡能删多少删多少。可能(néng)最后(hòu)打(dǎ)输(shū)出的就是(shì)不停的弃牌抽牌 只为找到内切和(hé)隐秘打击,刀舞+终(zhōng)结技(jì)打伤害。

开局(jú)除了杂(zá)技(jì)这种抓位很高的牌,基本首(shǒu)要(yào)考虑的(de)是输出端(duān)。输出(chū)端够了(le)(之一(yī)层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考虑防(fáng)御(yù)端和运转端(duān)。而(ér)不是感觉输出不够(gòu)一味的拿输出牌。每局都按着这(zhè)种思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选择,血线是否够健康(kāng) 是(shì)否有药(yào)水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间(jiān)运转起(qǐ)来就(jiù)很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶20

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人

评论

5+2=