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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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