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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要(yào)休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能(néng)可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉(jué)得(dé)这个很棒的(de)技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不(bù)是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅ng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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