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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按(àn):在(zài)目(mù)标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力(lì)的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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