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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编收集整理的《疾风剑魂》一款(kuǎn)以塔防(fáng)+割(gē)草结合的(de)roguelike动(dòng)作爽游游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《疾风剑(jiàn)魂》这(zhè)个(gè)游戏核心玩法其实是(shì)塔防,养成主要是人物装备和炮塔的(de)升级,画风(fēng)有点偏向欧美(měi)漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基本(běn)相同。

《疾风剑魂(hún)》是(shì)一款超热(rè)闹的生存+闯(chuǎng)关(guān)双模(mó)式以塔(tǎ)防(fáng)+割(gē)草(cǎo)结合的(de)roguelike动作(zuò)爽游,在游戏(xì)中玩家(jiā)可以(yǐ)选择多种武器、技能,每一局(jú)游戏都能带给你更加丰(fēng)富和新鲜的体验。除此之外,你还可以建造防御塔(tǎ),烈焰龙(lóng)与塔的(de)搭配讨伐boss,都说割(gē)草一时爽(shuǎng),大家一起割草才是爽上加爽(shuǎng)!

一、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法其(qí)实(shí)是塔防,不是吸血(xuè)鬼式的,只是战斗性能差(chà)不多,主(zhǔ)角不(bù)再是(shì)重心(xīn),而是死后(hòu)可以复活(huó)的工具(jù)人(rén)。炮塔在战斗(dòu)中防御(yù)比例很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔(tǎ)种类(lèi)繁(fán)多,组合(hé)搭配有(yǒu)一定的空间和(hé)策(cè)略的(de)选(xuǎn)择(zé),只是最初有一定(dìng)随机性(xìng),开局(jú)不(bù)一定(dìng)理想(xiǎng)。角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能效(xiào)果也差不多,刷怪也(yě)有(yǒu)一定的(de)特点,另外,以防(fáng)守(shǒu)核心塔为(wèi)目标,还是有差(chà)别的(手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越de)。

二、耐玩度

《疾风(fēng)剑魂》的养(yǎng)成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升级(jí),整体深(shēn)度一(yī)般。 有点像小游(yóu)戏的数(shù)值结构,养成线不多,升级(jí)需要的资源跳跃很大(dà)。有很(hěn)强的商(shāng)业设计,数值本身(shēn)就有卡(kǎ)点,升(shēng)级困难频率低,之一关感(gǎn)觉就很(hěn)明显,说到底就是一个数值导向(xiàng)的游戏。混合变现的商业主(zhǔ)流设计, 免(miǎn)费(fèi)项目(mù)也要靠(kào)广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风剑魂》的美术质量一般,画风(fēng)有点偏向欧(ōu)美漫画(huà),角色塑造印象不深。场景不多,辨识(shí)度一般,界面结(jié)构比较常规,基(jī)本能联想到是什么(me)。效(xiào)果表(biǎo)达更加准(zhǔn)确易懂(dǒng),有(yǒu)一定的世界(jiè)观(guān), 但是故事没有详细(xì)的介绍(shào),很笼统,很牵强。

四、问(wèn)题和(hé)建议

1.漫画解(jiě)释完世(shì)界(jiè)观(guān)故事后是白屏的,但(dàn)是跳过动画的功能(néng)还是可以用的,可以正常(cháng)进入游戏(xì)。

2.主角在用剑射(shè)箭(jiàn),在世界(jiè)观层面没有(yǒu)意义,可能(néng)是动作资源不足(zú),不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫感,闪(shǎn)现的空间有限(xiàn),虽然省了(le)来回跑,但是明显吃(chī)数值属性。

4.人物或(huò)核(hé)心塔冲击效果不明显,建议增(zēng)加(jiā)冲击振动反馈。然而,这里有一个区别,如(rú)果以人为主(zhǔ),那被(bèi)打的效果就要挂在(zài)人身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈(kuì)应(yīng)该挂在(zài)塔上。感觉挂塔比(bǐ)较合理,毕竟(jìng)塔防为主。

5.箭塔的攻击效果不明显,怪(guài)物(wù)多了之后,根本(běn)看不到自(zì)己在哪里玩,可以考虑(lǜ)换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心玩法其实(shí)是(shì)塔(tǎ)防,养成主要是(shì)人物装手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越备(bèi)和炮(pào)塔的升级(jí),画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美(měi)漫画,角(jiǎo)色(sè)战斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同(tóng),对这类游戏有兴趣的玩(wán)家可以试试(shì)看(kàn)。​​​​​​​

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