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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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流星(xīng)女神专用技(jì)能(néng)=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

游戏(xì)中不同职业(yè)有不同(tóng)的加点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点。战(zhàn)争女神专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎之光:使凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点用必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的防御力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔(mó)法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能(néng)使(shǐ)特技的(de)能力(lì)值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的机(jī)率(lǜ)能反(fǎn)转我(wǒ)方成员受(shòu)到的能力值下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先(xiān)点力(lì)量到53,主打魔力输(shū)出(chū)智力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自(zì)天(tiān)上降下无数戴着神(shén)圣(shèng)力量(liàng)的(de)*,对敌人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全(quán)体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一(yī)定机率能(néng)改变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复(fù)1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上升(shēng)效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能力值上升时,能随机(jī)附加(jiā)其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防(fáng)御(yù)点到27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中(zhōng)时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速(sù)地(dì)挥(huī)舞*后所产生的真空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我(wǒ)方成(chéng)员的(de)魔法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)威(wēi)力(lì):提升我(wǒ)方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能(néng)力值上升(shēng)效果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机(jī)率(lǜ)能附加魔法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连(lián))道具(jù)回(huí)复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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