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梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤(shāng):可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回(huí)血(xuè)提(tí)高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能(néng)六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下(xià)的(de)长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过了十(shí)多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令(lìng)技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本(běn)命技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂毒(dú)的(de)时候治疗(liáo)己方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效(xiào)率,也是配合(hé)蝎(xiē)子精索命的一种手段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的技能,有效致使自身和某一(yī)单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同(tóng)比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多(duō)个(gè)单位气(qì)血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较(jiào)为一(yī)般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势(shì)情(qíng)况下(xià)的长期战

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