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  帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好是高(gāo)的。

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帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止(zhǐ)图像,快速连(lián)续的播(bō)放显示帧变呈现(xiàn)出动态影像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图(tú)像领域中的(de)定义,是(shì)指画面每秒(miǎo)传(chuán)输(shū)帧数,通(tōng)俗来讲就是指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪测量用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显示的动作(zuò)就会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算(suàn)机(jī)视频格式,每(měi)秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我们常说的(de)刷(shuā)新率(lǜ)(单位为Hz),例如(rú)我们常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们(men)在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时(shí)候(hòu),都会注(zhù)意到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以(yǐ)上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是(shì)指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只扫(sǎo)描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼(yǎn)都(dōu)能感(gǎn)觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是(shì)游戏每(měi)秒(miǎo)屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最(zuì)佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能(néng)是太高,而是(shì)根据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都(dōu)是在(zài)30—60左右就可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说(shuō)的稳定是说(shuō)的徘徊在某个(gè)数值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳(tiào)动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一下(xià)子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所以稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩(kuò)展资(zī)料

  在(zài)没有垂(chuí)直(zhí)同步的情(qíng)况下,帧数(shù)可以(yǐ)无限(xiàn)高(gāo),但刷新率会(huì)受到显示(shì)器(qì)的硬件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可以在60Hz的显示器上(shàng)看(kàn)到(dào)200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧的画面(miàn)流(liú)畅程度(dù)其(qí)实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示(shì)器中(zhōng),看到的一个完(wán)整动作的动态图像,都是从显卡中(zhōng)的(de)图(tú)像处(chù)理(lǐ)器(qì)每秒渲染出的(de),动作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传(chuán)输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并通过(guò)显(xiǎn)示器(qì)中(zhōng)电子束(shù)通过对屏幕(mù)上图(tú)像每秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已达(dá)到(顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪dào)清(qīng)晰流畅的动态图(tú)像的(de)显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视(shì)觉(jué)停留(liú)效应(yīng)的影响,因此看到的图像是(shì)动态的。

  如果,帧(zhēn)数低(dī)于刷新率(lǜ),液(yè)晶显(xiǎn)示器所(suǒ)显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高(gāo)低决定了(le)有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般来(lái)讲帧数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静止的图(tú)象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新(xīn)显示(shì)72幅图,快速连(lián)续地(dì)显示帧便形成了(le)运动的假象(xiàng),因此高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼真的(de)动画。

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