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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(j民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的ìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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