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玩家可以(yǐ)对装备(bèi)进(jìn)行附魔(mó)来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附(fù)魔均有1、2、3级(j先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别í)。

我的世界地下城中玩家可(kě)以对装备进行附魔(mó)来提(tí)升其属性,附魔分(fēn)普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

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附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通(tōng)附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强力附魔(mó)不一定强力(lì),请在实践中体会。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个(gè)附魔槽(cáo)有(yǒu)附先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别魔,此(cǐ)时的装备都是过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行(xíng),但早晚是(shì)会(huì)被(bèi)分解的。

有玩家测试(shì),从挑战(zhàn)VII难度(dù)开始,就能获得3附魔的(de)装(zhuāng)备了。在末日+难度,所(suǒ)有装备都是(shì)3附魔。

目前没有改变装备(bèi)可选(xuǎn)附魔(mó)的机制。(有人解包发现(xiàn)了附(fù)魔商人,但尚未实装,也不知是否会实(shí)装)

镀(dù)金(jīn)装备比常规装备多一个镀金附(fù)魔。3种品质均可出现镀(dù)金装备。镀金装备(bèi)生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级就被确定(dìng)了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀(dù)金机制的出(chū)现(xiàn),很大提升(shēng)了装备的强度(dù),也(yě)更(gèng)大提升了(le)这(zhè)游戏(xì)需要肝的程(chéng)度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩家同(tóng)名(míng)的附(fù)魔(mó),但效果不(bù)一定一样。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己(jǐ)的弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附(fù)魔(mó)III级(jí)时是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器(qì)大多几个动作(zuò)为一整套攻击,有的(de)附魔只(zhǐ)有最后一个动作才触发,比如震荡(dàng)波(bō)、旋(xuán)涡,就不适合(hé)用(yòng)在(zài)多(duō)段连击的(de)武器上(shàng)。也有每一(yī)击都是最后一击的(de)武(wǔ)器,如(rú)大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气(qì)等(děng)附魔必须是武器(qì)普(pǔ)通攻击(jī)击杀敌人(rén),才能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不触发(fā)。

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