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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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