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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的(de)核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使账双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释放普双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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