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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效(菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里xiào)果(guǒ)有(yǒu)哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素(sù)叠(dié)加(jiā)后能造成(chéng)不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻(gōng)略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的(de)基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的(de)爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成(chéng)额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水(shuǐ)附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击(jī)冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的(de)一个(gè)很(hěn)有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非(fēi)常特殊的元素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草元(yuán)素只和火元素反(fǎn)应。在(zài)战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元素(sù)攻击(jī)草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以推断燃(rán)烧(shāo)反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发(fā)生转化,除(chú)造成原本的风(fēng)元素伤害外,还会(huì)额(é)外造(zào)成对应转(zhuǎn)换元素(sù)的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里p>

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的(de)思路(lù),具体的(de)选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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