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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

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托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回(huí)合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病p>

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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