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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目标召(zhào)唤(huàn)分(fēn)身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的(de)其他(tā)的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

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不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

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技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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