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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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