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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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