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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这(zhè)个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打的时(shí)候动(dòng)不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊击到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然(rán)会被(bèi)他下(xià)一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近(j霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊ìn)战(zhàn)击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的(de)数量(liàng)会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标(biāo)签的(de)技能(néng)道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿(ná)起同类型的(de)道具(jù)来触发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的道(dào)具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具(jù)很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意(yì)的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集道(dào)具(jù),实际上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了(le)。

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