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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(x俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗iāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时(shí)候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定(dìng)义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗要(yào)求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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