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公安协警工资多少,公安协警怎么样

公安协警工资多少,公安协警怎么样 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美(měi)好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ公安协警工资多少,公安协警怎么样))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(公安协警工资多少,公安协警怎么样fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

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武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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