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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲的(de)测(cè)评(píng)的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

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但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击(jī)要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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