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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该(gāi)道(dào)具,可互动实体生(shēng)成(chéng)的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被(bèi)该道(dào)具的效果完全(quán)覆盖。

如果在(zài两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃)创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道(dào)具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常游戏(xì)中见到它们是一样的。也(yě)就是说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基(jī)座道(dào)具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个(gè)关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可能(néng)是在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该道(dào)具的外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色(sè)机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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