南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身(不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

评论

5+2=