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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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