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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

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